Привет! Меня зовут Максим. Я — 3D-художник, увлеченный созданием атмосферных миров и выразительных персонажей. Моя философия — превращать концепты в детализированные 3D-объекты, где каждая текстура, свет и полигон работают на общую историю.
Фокус моей работы — игровая индустрия (GameDev), где я стремлюсь находить баланс между художественным замыслом и техническими требованиями движка.